Pues hoy en la UNITEC, se llevó a cabo un proyecto muy interesante que a muchos de ustedes les llamará la atencion, y este fue la exposición del Club de desarrolladores de Videojuegos.
Si leyeron bien, estudiantes de las carreras de Ing. en Sistemas Computacionales, Ing. Mecatronica y Diseño Gráfico se juntaron en un club que en menos de dos meses, por medio de 5 equipos (Demongel, Lexip, Game Castle, Croco Team y CGA) realizaron 5 versiones beta de 5 juegos totalmente diferentes entre cada uno:
- Fallen Demon The Radiance (Demongel)
- Jerusalem(Lexip)
- Gotsplash (Game Castle)
- El dulce narco (Croco Team)
- Shayla: The shining crystals adventure (CGA)
¿Sus herramientas? Flash, Java e imaginación…
Ya que muchos de ellos no sabian absolutamente nada de
programacion de videojuegos el avance es notable y los resultados son muy alentadores. Ciertamente la imaginacion se hizo presente pues las tramas eran muy variadas, juegos de rol, shoters al mero estilo de Metal Slug e incluso naves espaciales que trafican con azucar con los extraterrestres fueron las muestras de talento por parte de todos los miembros del grupo.
Ademas una motivación enorme fueron las compañías invitadas al evento:
Nintendo Lationamerica (quien rifo un Nintendo DS entre los miembros del grupo como motivacion y llevo al Wii y a su DS para que todo mundo pudiera jugar un rato xD) , Digital Guim, La bola de papel, BSA (Bussiness Software Alliance) ademas de la revista Atomix.
“Sigan asi y no se desanimen”, “Persigan sus sueños”, “Luchen sin importar que los llamen locos, porque a los que les decian locos hace 20 años son los genios de hoy”, frases de apoyo vinieron de todas las compañias, invitaciones a terminar los proyectos y puertas abiertas para trabajar, todo encaminado a un solo sueño: “Crear videojuegos mexicanos para Mexico y el mundo”
En lo personal, fue una muy buena exposición de talento que nos enseña que los sueños son alcanzables y que esperemos se creen grupos de este tipo en todo México para enseñar el talento mexicano a todo el mundo, recuerden: “Entre mas pesado el camino mas debemos insistir”


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3 usuarios han escrito su opinión sobre esta noticia
Como mencionaba antes, la incursión de desarrollo de videojuegos se está haciendo más notaable, sólo falta esperar a que casas del extranjero inviertan en los mexicanos, y de momento se nos han adelantado un poco en el Sur de nuestro continente pero México no se quedará con brazos cruzados. Y cabe mencionar que no sólo, en este caso el Unitec hace este tipo de eventos ya que ya se han hecho aunque sin embargo no de magnitudes tan altas y de cualquier forma bravo por esta institución y a los desarrolladores participantes.
PD: Muy buen aporte.
Gracias, pues si ciertamente lo que nos debe importar es que las instituciones importantes del pais empiecen a realizar este tipo de eventos e inversiones pues esta industria es muy provechosa; ademas como mencionas, se debe de buscar que casas importantes del extranjero vengan de cazadores de talento o netamente a invertir de este lado del rio bravo y del charco llamado pacifico.
Pues yo estoy muy contento de leer esto por que pensaba que yo era el unico loco que tenia estas ideas, en lo personal casi estoy apunto de terminar el desarrollo de un videojuego lo e desarrollado en Visual basic y fueron 27,214 lineas de codigo. Y soy de la UANL, pero pienso que no es importante de que universidad seas tu o yo, lo importente es que podemos juntar nuestras ideas y programar juntos.
Pero lo que veo es que ustedes estan desarrollando en java, bueno pues entonces me tendere que poner las pilas en este lenguaje al fin y alcabo lo importente de la programacion no esta en entender el codigo sino la logica, la verdad me interesa mucho este tema y se que te puedo ayudar en el desarrollo de videojuegos, llamame.
grill015@hotmail.com
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